Misplaced
FPSeen shooter waar je portalen kan gebruiken om te door de map te traversen
Unity
C#
URP
3e jaars Software Developer @ ROC ter AA (Helmond). Ik bouw Unity-games met focus op snelle FPS-mechanics en immersieve VR-ervaringen.
Focus op gameplay feel: movement, shooting, AI en VR-interactie. Iteratief werken, vroeg testen en optimaliseren (URP, occlusion culling, batching, profiler).
FPS & VR selectie met placeholders die je zo kunt vervangen.
een shooter waar je portalen kan gebruiken om te door de map te traversen
een brandblus simulator voor bhv training om verschillende brand scenarios te beoefenen code of demo niet beschiktbaar het is eigendom van SaasenGroep